Auch in diesem Spiel soll es natürlich einen Sieger geben. Und es war denkbar knapp. Wenn von 10 Fragen 3 Stück von keinem richtig beantwortet werden konnte, muss die Punkteausbeute dementsprechend niedrig sein, so dass ein früh abgegebener Tip sehr wichtig werden könnte. Und so gab es auch einen Gleichstand zwischen 3 Tippern mit jeweils 4 Punkten, bis der letzte abgegebene Tip mit 5 richtigen Antworten noch dran vorbei ziehen konnte. Insgesamt haben 19 Tipper mitgespielt.
Der Gewinner von GTR im Natsu Basho 2008 lautet:
T A M A N A O G I J I M A
Noch kurz zu Auswertung:
1. Wer holt sich das Makuuchi-Yusho ?
Mit Kotooshu hat keiner gerechnet. 3 Tipper wagten noch auf Hakuho zu setzen, der Rest war für Asashoryu.
2. Mit welchem Ergebnis gewinnt der Sieger das Makuuchi-Yusho ?
Das es ein 14-1 werden würde, wurde von 8 Tippern richtig vorhergesagt. 10 mal wurde auf ein 13-2 getippt, 1 mal auf ein 12-3.
3. Wer holt sich das Juryo-Yusho ?
Auch von Chiyohakuho als Juyo-Sieger war keiner so richtig überzeugt. Null richtige Tips waren die Folge. 9 mal Ichihara, 3 mal Sakaizawa und jeweils einmal auf Kaiho, Ryuo, Shimotori, Tamawashi, Hoshihikari, Wakakirin und Kimurayama wurde gesetzt.
4. Mit welchem Ergebnis gewinnt der Sieger das Juryo-Yusho ?
Das so ein hohes Resultat von 13-2 erzielt werden würde, wurde nur von 3 Mitspielern richtig getippt. 12-3 und 11-4 wurden jeweils 8 mal genannt.
5. Wie viele Ozeki werden das Basho durchkämpfen ohne auszusteigen ?
Auch das alle Ozeki das Turnier durchkämpfen würden, trauten nur 4 Tippern den 4 Recken zu. 11 Leute meinten, das zumindestens einer aussteigt, 4 rechneten sogar mit 2 Ausfällen.
6. Welche dieser beiden Gruppen erreicht zusammen mehr Siege, die Rückkehrer oder die Neulinge ?
Da setzten sich die Rückkehrer gegenüber den Neulingen mit 19-15 durch, was 6 Tipper richtig wussten. Der Rest tippte auf die Neulinge, mit einer Ausnahme, aber Gleichstand war ebenfalls nicht richtig.
7. Wie viele Siege holen diese 4 Kampfzwerge zusammen ?
30 sind es geworden. Und das wussten 5 Mitspieler. Die restlichen Tips verteilten sich so: 1 x 22, 1 x 26, 4 x 28, 1 x 29, 4 x 31, 1 x 32 und 2 x 35.
8. Welche Gruppe erreicht zusammen mehr Siege, die Mongolen oder die anderen Nicht-Japaner ?
Und das die Mongolen diesen Vergleich gewinnen würden, wurde von, nun ja, allen richtig vorhergesagt. Aber es war mit dem Ergebnis 56-52 knapper als ich gedacht hätte.
9. Welcher Japaner schafft die meisten Siege ?
Der gute Toyonoshima hat als bester Japaner mit einem Ergebnis von 11-4 abgeschlossen. Das hat dann auch keiner richtig getippt. Am häufigsten wurde dort noch mit 5 Tips Kotomitsuki genannt, vor Kisenosato und Goeido mit 3 Tips. Homasho und Dejima konnten auch noch 2 Tips für sich verbuchen, Kotoshogiku, Tamanoshima, Wakanosato und Chiyotaikai bekamen jeweils eine Stimme.
10. Was für ein Ergebnis erzielt Morikawa ?
Tja schade. Es setzte für Morikawa mal wieder ein deftiges Make-Kochi. Und zwar ein 1-6, richtig beantwortet von 8 Tippern. Die 10 2-5er Tipper lagen ebenso falsch wie der eine Verwegene, der auf ein 3-4 gesetzt hat.
Das Ergebnis im Überblick:
5 Punkte:
1. Tamanaogijima
4 Punkte:
2. Ganzohnesushi
3. Holleshoryu
4. Akezuma
3 Punkte:
5. Fabiazuma
6. Shinkansen
7. Kana-san
8. Wamahada
9. Schnappamawashi
10. Tainosen
11. Jakusotsu
2 Punkte:
12. Stevebono
13. Profomisakari
14. Hakanonami
15. Seb
16. Hana-ichi
17. Matitsuomi
18. Heikotoriki
1 Punkt:
19. Meyeryu
Ergebnis Natsu Basho 2008
Das Spiel für Kristallkugelbesitzer
Moderator: gernobono
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