Maegashiraspiel Nagoya Basho 2013

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Maegashiraspiel Nagoya Basho 2013

Beitrag von Profomisakari »

So, liebe Freunde,
da ist nun also auch das Maegashiraspiel wieder lauffähig,
das einzige Spiel, bei dem es weniger darauf ankommt, zu erraten, wie gut oder schlecht die einzelnen Sumotori kämpfen, sondern wie beliebt sie bei den Mitspielern sind und was diese ihnen zutrauen.
Eben hatten sich 11 Leute registrieren lassen.

Viel Spaß (oder Frust) wünscht

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Re: Maegashiraspiel Nagoya Basho 2013

Beitrag von Profomisakari »

So, nach 9 Tagen sollte man mal etwas übers Maegashiraspiel schreiben.
Mit nur 31 Teilnehmern hat das Spiel wieder familiären Charakter angenommen, auch wenn die Familie sehr international geworden ist.
Die großen Fehler, die das Spiel in der Vergangenheit zeitweilig unspielbar machten, sind weg, die damit verbundene Aufregung also auch. Doitsuyama sei Dank.
Die kleinen Fehler allerdings, die die Tippeingaben zwar nicht verhindern, aber die Verfolgung der Ergebnisse und das Erkennen des Tippverhaltens der Konkurrenz erschweren, begleiten uns nach wie vor.
Nach wie vor stehen in Tipps für und Tipps gegen die Werte aus dem Natsu Basho und irritieren die Spieler.
Ich habe mir deshalb die Arbeit gemacht und die tatsächlichen Werte für die Tage 1-9 Nagoya Basho ermittelt und werde sie am Ende dieses Postings einstellen.

Zunächst aber erst einmal die Übersicht über die wichtigsten Spielergebnisse:
Tagessiege (z.T. geteilt) errangen Andonishiki (3), Mariohana, Chisafuwaku, Packamawashi, Pitinosato und Profomisakari (alle je 2) sowie Achiyama, Doitsuyama, Ruziklao, Heikotoriki, Jakusotsu, Shibatayama und Wamahada.
Die Führung des Feldes hatte am Tag 1 Profomisakari und Tag 3 Doitsuyama.
Von Anfang an war aber Mariohana mit in der Spitze, übernahm sie an den Tagen 2 und 4, musste sie am Tag 5 mit Packamawashi teilen, gab sie an Tag 6 noch einmal an Wamahada ab, um sie sich am Tag 7 zurück zu holen und bis heute zu halten.

Zwischen dem Führenden und dem 8.Platz haben wir eine Differenz von lediglich 15 Punkten und auch dahinter sind alle noch sehr dicht. Das verheißt Spannung trotz der Schönheitsfehler.

Vielleicht auch noch die Führenden in den Sansho-Wertungen:
Shukun Sho: Chisafuwaku
Kanto Sho: Wamahada
Gino Sho: Ganz ohne Sushi


Und nun die angekündigte Tippverteilung für und gegen die einzelnen Maegashiren, die ja beim Tippen ein Bild über das Tippverhalten der anderen Spieler geben sollen.
Dabei, können mir schon einmal ein paar einzelne Tipps verrutscht sein, aber die Verhältnisse stimmen auf alle Fälle.

Maegashira. .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 Total
Toyonoshima 15 18 17 .7 .3 .8 .5 .3 .6 82
Okinoumi. . 12 12 .4 10 17 .7 .6 .5 .3 76
Tochiozan . -- -- -- -- 22 -- 14 21 18 75
Ikioi . . . .3 10 17 .5 .1 .5 15 .5 14 75
Kyokutenho. 11 10 .7 10 .7 11 .0 .0 .5 61
Fujiazuma . .6 .4 .4 .8 .5 11 .5 .0 .5 48
Takarafuji. .5 .4 .1 .8 10 .1 .1 .7 .2 39
Yoshikaze . .0 .5 .2 .0 .6 .7 .3 .6 .4 33
Chiyotairyu -- -- 17 -- -- 15 -- -- -- 32
Aoiyama . . .5 .5 .5 .4 .4 .2 .1 .1 .3 30
Takayasu. . -- -- -- 10 -- -- .7 12 -- 29
Gagamaru. . -- -- -- -- -- -- 13 10 .4 27
Kitataiki . .2 .2 .0 .1 .1 .4 .4 .2 10 26
Aminishiki. -- -- .6 13 .4 -- -- -- -- 23
Aran. . . . .4 .4 .3 .1 .0 .0 .2 .5 .3 22
Kaisei. . . .0 .3 .1 .2 .3 .3 .8 .2 .0 22
Tamawashi . .3 .1 .0 .5 .0 .2 .1 .3 .1 16
Toyohibiki. .6 .1 .1 .0 .0 .4 .0 .0 .3 15
Tochinoshin .4 .3 .3 .1 .1 .1 -- -- -- 13
Jokoryu . . .3 .2 .1 .2 .1 .0 .1 .0 .1 11
Shotenro. . -- .2 .0 .2 .1 .4 .0 .0 .0 .9
Takekaze. . -- -- -- -- -- .8 -- -- -- .8
Kotoyuki. . .0 .0 .0 .1 .1 .0 .1 .1 .1 .5
Wakanosato. .2 .0 .0 -- .1 .0 .1 .0 .0 .4
Tokushoryu. .0 -- .1 .0 .0 .0 -- .1 .2 .4
Chiyonokuni .2 .0 .0 .0 .1 .0 -- -- -- .3
Daido . . . .0 .0 .0 .0 .0 .0 .1 .0 .2 .3
Sadanofuji. .0 .1 .0 .0 .0 .0 .1 .0 .0 .2
Masunoyama. .1 .0 .0 .0 -- .0 .0 .0 -- .1
Baruto. . . -- -- -- -- -- -- -- -- -- .0
Tamaasuka . .0 .0 .0 .0 .0 -- .0 -- .0 .0
Sokokurai . .0 .0 -- .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0


Tipps gegen:
Maegashira. .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 Total
Fujiazuma . 11 18 17 10 10 .7 13 .5 10 101
Kyokutenho. .6 10 17 .8 17 .8 .0 .0 18 .84
Ikioi . . . 15 10 .4 .0 .6 15 .4 12 .4 .70
Takarafuji. 12 .1 .2 10 .5 .4 .2 10 .6 .52
Aminishiki. -- -- 17 10 22 -- -- -- -- .49
Toyonoshima .3 .4 .7 .1 .0 .7 .3 21 .2 .48
Kitataiki . .5 .1 .3 .7 .0 .1 15 .5 .5 .42
Yoshikaze . .6 12 .1 .0 .1 11 .5 .1 .3 .40
Okinoumi. . .5 .5 .1 .8 .7 .8 .1 .2 .0 .37
Takayasu. . -- -- -- 13 -- -- 14 .5 -- .32
Gagamaru. . -- -- -- -- -- -- .5 .7 14 .26
Toyohibiki. .0 .4 .4 .5 .3 .0 .8 .1 .1 .26
Aoiyama . . .2 .4 .0 .0 .1 .3 .6 .6 .1 .23
Tochiozan . -- -- -- -- .4 -- .7 .3 .5 .19
Sadanofuji. .4 .2 .5 .1 .3 .0 .1 .0 .3 .19
Daido . . . .2 .3 .3 .4 .1 .0 .1 .1 .0 .15
Aran. . . . .0 .5 .0 .1 .1 .2 .1 .0 .4 .14
Chiyonokuni .0 .3 .1 .0 .4 .4 -- -- -- .12
Takekaze. . -- -- -- -- -- 11 -- -- -- .11
Chiyotairyu -- -- .6 -- -- .5 -- -- -- .11
Kotoyuki. . .3 .2 .0 .1 .0 .0 .0 .0 .2 . 8
Tamaasuka . .2 .0 .0 .2 .1 -- .0 -- .2 . 7
Wakanosato. .0 .2 .1 -- .0 .0 .1 .3 .0 . 7
Tokushoryu. .0 -- .0 .5 .1 .0 -- .0 .1 . 7
Kaisei. . . .4 .0 .0 .0 .0 .2 .0 .0 .0 . 6
Tamawashi . .0 .0 .1 .0 .1 .0 .1 .0 .3 . 6
Masunoyama. .3 .1 .0 .2 -- .0 .0 .0 -- . 6
Tochinoshin .0 .0 .0 .0 .0 .4 -- -- -- . 4
Jokoryu . . .1 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .3 . 4
Sokokurai . .0 .0 -- .2 .1 .0 .1 .0 .0 . 4
Shotenro. . -- .0 .0 .0 .0 .1 .1 .0 .0 . 2
Baruto. . . -- -- -- -- -- -- -- -- -- . 0


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Re: Maegashiraspiel Nagoya Basho 2013

Beitrag von Profomisakari »

Das Basho ist zu Ende.
Das Maegashiraspiel ist - abgesehen von seinem sehr späten Start - reibungslos über den Parcour gegangen.
Es gab während des Turniers keinerlei Schwierigkeiten bei der Tippabgabe oder falsche Ergebnismeldungen, wie das noch beim letzten Basho ein paar mal der Fall war.
Alle Ergebnisse wurden korrekt angezeigt.

Es gab einen großen Sieger, der sein Yusho vor allem deshalb verdient hat, weil das Spiel ohne ihn gar nicht laufen würde. Nachdem an Tag 10 kurzzeitig Andonishiki die Spitze übernommen hatte, holte sie sich am 11. Tag der große Macher Doitsuyama und gab sie bis zum Schluss nicht mehr ab.
Herzlichen Glückwunsch, Alex!!
Doitsuyama gewann am Ende das Yusho unbedrängt, während sich hinter seinem Rücken dramatische Positionskämpfe abspielten, an denen mit wechselndem Erfolg alle Spieler beteiligt waren, die am Ende die Plätze 2 bis 12 belegten.

Ich kann von mir behaupten, besonderes Ungeschick an den Tag gelegt zu haben, indem ich an zwei Tagen sehr schöne Tipps ausgearbeitet, sie auch ins Entry eingetragen, aber dann eben doch nicht abgeschickt habe.
Tja, da ist wohl der betreffende Spieler selbst schuld. Und wenn ich dann erwähne, dass diese Tipps mir zusammen 43 Punkte eingebracht hätten . . . Aber wie sagte doch der Jäger nach der erfolglosen Hasenjagd: "Ja, wenn unser Hund nicht plötzlich diesen Baum gesehen hätte ..."
Und der Ehrlichleit halber: Auch der Sieger Doitsuyama hat einen Tipp nicht abgegeben. Und wer weiß, was da noch für Punkte hätten kommen können.

Die vollständigen Ergebnisse findet man hier.
Erwähnt werden sollen noch die Sansho-Gewinner:
Sowohl denen Shukun Sho als auch den Kanto Sho gewann der Gesamtsieger Doitsuyama
Gewinner des Gino Sho wurde Ganzohnesushi.


Bekanntermaßen hat das Programm zu unserem Spiel die Besonderheit, dass immer gleich mit dem Endergebnis vom Tag 15 sofort die neue Banzuike errechnet und bekannt gegeben wird. Die steht natürlich dann hier.

Und das war logischer Weise für mich besonders interessant. Immerhin hatte ich im vorigen Basho nach der von mir auch nicht so gewollten Koshoregelung den Yokozunarang behalten dürfen, obwohl die der Rangordnung sonst zugrundelegenden PV (Performance values) für Norizo höher lagen als für mich.
Nun hatte damit Norizo zwar den höheren Ausgangswert, aber mein geringer Punktevorsprung in diesem Basho reichte, ihn um Haaresbreite zu überflügeln.
Lasst mich dass mal zu Abwechslung mit ein bisschen Zahlensalat zeigen:

Name . . Profo Norizo
PV alt . 87,66 .89,84
60 % . . 52,60 .53,90
Punkte . 84,88 .80,62
40 % . . 33,95 .32,25
Summe. . 86,55 .86,15


Die weise Schlussfolgerung:
Dumm kann man ruhig sein, wenn man nur das nötige Quäntchen Glück dazu hat!

Zum Schluss muss ich doch noch eine Hand voll Dreck untern Lehm werfen.
Das, was der große Meister Doitsuyama in den letzten Bashos immer nach ein paar Hinweisen so etwa am dritten Tag hinbekommen hat, hat er uns diesmal das ganzeTurnier über als Falschaussage drin gelassen:
Die Tipps für und Tipps gegen sowohl auf der Entry-Seite als auch bei den Basho results und den Daily results waren das ganze Basho über vom Natsu Basho und sind es bis heute noch. Erstaunlich, dass Kofuji es hinbekommen hat, dass die Ergebnisse überhaupt richtig sind.
Aber das sind sie, Ich habe es an den letzten Tagen immer mitgerechnet.
Ich wünsche dem lieben und für uns so wichtigen Doitsu - san, dass er den Fehler, den er schon mehrfach gefunden und korrigiert hat, so beseitigen kann, dass er gar nicht erst auftritt.

Ich habe die falsch angegebenen Daten mit ein wenig Excel und viel Zeitaufwand von Hand ausgerechnet und stelle nachfolgend die beiden Tabellen für das Nagoya Basho ein.

Tipps für
Maegashira. .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 10 11 12 13 14 15 Total
Toyonoshima 15 18 17 .7 .3 .8 .5 .3 .6 14 .0 12 .4 15 -- .127
Okinoumi. . 12 12 .4 10 17 .7 .6 .5 .3 .6 21 .5 .3 -- -- .111
Tochiozan . -- -- -- -- 22 -- 14 21 18 -- -- -- -- 17 17 .109
Chiyotairyu -- -- 17 -- -- 15 -- -- -- 14 14 13 -- .7 15 . 95
Ikioi . . . .3 10 17 .5 .1 .5 15 .5 14 .5 .4 .4 -- -- .4 . 92
Kyokutenho. 11 10 .7 10 .7 11 .0 .0 .5 -- -- .9 11 .2 -- . 83
Aminishiki. -- -- .6 13 .4 -- -- -- -- .9 14 14 -- -- 19 . 79
Aoiyama . . .5 .5 .5 .4 .4 .2 .1 .1 .3 .5 11 13 18 -- -- . 77
Fujiazuma . .6 .4 .4 .8 .5 11 .5 .0 .5 .0 .5 -- .1 .2 .1 . 57
Gagamaru. . -- -- -- -- -- -- 13 10 .4 .9 -- -- 11 .7 .1 . 55
Takarafuji. .5 .4 .1 .8 10 .1 .1 .7 .2 .4 .0 .0 .4 .3 .4 . 54
Takayasu. . -- -- -- 10 -- -- .7 12 –- -- -- -- .8 .9 .6 . 52
Kaisei. . . .0 .3 .1 .2 .3 .3 .8 .2 .0 .4 10 .5 .2 .6 .2 . 51
Yoshikaze . .0 .5 .2 .0 .6 .7 .3 .6 .4 .1 .1 .0 .1 .1 .3 . 40
Kitataiki . .2 .2 .0 .1 .1 .4 .4 .2 10 .9 .0 .1 .1 .1 .0 . 38
Aran. . . . .4 .4 .3 .1 .0 .0 .2 .5 .3 .1 .2 .3 .5 .0 .1 . 34
Toyohibiki. .6 .1 .1 .0 .0 .4 .0 .0 .3 .4 .4 .0 .1 .0 .1 . 25
Kotoyuki. . .0 .0 .0 .1 .1 .0 .1 .1 .1 .0 .1 .8 .4 .1 .0 . 19
Tamawashi . .3 .1 .0 .5 .0 .2 .1 .3 .1 .0 .0 .0 .0 .2 -- . 18
Daido . . . .0 .0 .0 .0 .0 .0 .1 .0 .2 .0 .2 .1 .6 .4 .1 . 17
Shotenro. . -- .2 .0 .2 .1 .4 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .3 .1 .2 . 15
Tochinoshin .4 .3 .3 .1 .1 .1 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . 13
Jokoryu . . .3 .2 .1 .2 .1 .0 .1 .0 .1 .0 .1 .0 .0 .0 -- . 12
Masunoyama. .1 .0 .0 .0 -- .0 .0 .0 –- .1 .3 .1 .2 .2 .0 . 10
Sadanofuji. .0 .1 .0 .0 .0 .0 .1 .0 .0 .2 .0 .0 .5 .1 .0 . 10
Wakanosato. .2 .0 .0 -- .1 .0 .1 .0 .0 .1 .0 .0 .0 .0 .4 . .9
Takekaze. . -- -- -- -- -- .8 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . .8
Tokushoryu. .0 -- .1 .0 .0 .0 -- .1 .2 -- .0 .1 .0 .0 .2 . .7
Chiyonokuni .2 .0 .0 .0 .1 .0 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . .3
Sokokurai . .0 .0 -- .0 .0 .0 .0 .0 .0 .1 .0 .0 .0 .0 .0 . .1
Tamaasuka . .0 .0 .0 .0 .0 -- .0 -- .0 .0 .0 .0 .0 .0 .1 . .1
Baruto. . . -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . .0

Tipps gegen:
Maegashira. .1 .2 .3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 10 11 12 13 14 15 Total
Fujiazuma . 11 18 17 10 10 .7 13 .5 10 .2 14 -- .4 .2 .1 .124
Kyokutenho. .6 10 17 .8 17 .8 .0 .0 18 -- -- 14 .6 .1 -- .105
Ikioi . . . 15 10 .4 .0 .6 15 .4 12 .4 .5 21 .0 -- -- .4 .100
Aminishiki. -- -- 17 10 22 -- -- -- -- 14 .5 .9 -- -- 19 . 96
Toyonoshima .3 .4 .7 .1 .0 .7 .3 21 .2 .9 11 .8 .0 .9 -- . 85
Takayasu. . -- -- -- 13 -- -- 14 .5 -- -- -- -- 18 15 .6 . 71
Takarafuji. 12 .1 .2 10 .5 .4 .2 10 .6 .0 .1 .1 .3 .7 .4 . 68
Okinoumi. . .5 .5 .1 .8 .7 .8 .1 .2 .0 14 .4 .5 .0 -- -- . 60
Chiyotairyu -- -- .6 -- -- .5 -- -- -- .6 10 13 -- .3 15 . 58
Kitataiki . .5 .1 .3 .7 .0 .1 15 .5 .5 .9 .0 .0 .0 .0 .0 . 51
Aoiyama . . .2 .4 .0 .0 .1 .3 .6 .6 .1 .5 .0 13 .8 -- -- . 49
Yoshikaze . .6 12 .1 .0 .1 11 .5 .1 .3 .4 .0 .0 .0 .1 .3 . 48
Kaisei. . . .4 .0 .0 .0 .0 .2 .0 .0 .0 .1 14 .5 .2 17 .2 . 47
Gagamaru. . -- -- -- -- -- -- .5 .7 14 .9 -- -- .5 .4 .1 . 45
Tochiozan . -- -- -- -- .4 -- .7 .3 .5 -- -- -- -- .6 17 . 42
Daido . . . .2 .3 .3 .4 .1 .0 .1 .1 .0 .0 .0 .0 11 .7 .1 . 34
Sadanofuji. .4 .2 .5 .1 .3 .0 .1 .0 .3 .0 .2 .0 11 .2 .0 . 34
Toyohibiki. .0 .4 .4 .5 .3 .0 .8 .1 .1 .0 .0 .1 .0 .0 .1 . 28
Kotoyuki. . .3 .2 .0 .1 .0 .0 .0 .0 .2 .0 .0 12 .1 .1 .0 . 22
Aran. . . . .0 .5 .0 .1 .1 .2 .1 .0 .4 .1 .3 .0 .0 .0 .1 . 19
Tamaasuka . .2 .0 .0 .2 .1 -- .0 -- .2 .4 .1 .4 .1 .0 .1 . 18
Wakanosato. .0 .2 .1 -- .0 .0 .1 .3 .0 .1 .1 .0 .3 .2 .4 . 18
Tamawashi . .0 .0 .1 .0 .1 .0 .1 .0 .3 .4 .0 .1 .4 .2 -- . 17
Shotenro. . -- .0 .0 .0 .0 .1 .1 .0 .0 .0 .4 .3 .4 .0 .2 . 15
Tokushoryu. .0 -- .0 .5 .1 .0 -- .0 .1 -- .0 .0 .5 .1 .2 . 15
Chiyonokuni .0 .3 .1 .0 .4 .4 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . 12
Masunoyama. .3 .1 .0 .2 -- .0 .0 .0 -- .1 .2 .0 .2 .0 .0 . 11
Takekaze. . -- -- -- -- -- 11 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . 11
Sokokurai . .0 .0 -- .2 .1 .0 .1 .0 .0 .1 .0 .1 .1 .0 .0 . .7
Jokoryu . . .1 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .0 .3 .0 .0 .0 .1 .1 -- . .6
Tochinoshin .0 .0 .0 .0 .0 .4 -- -- -- -- -- -- -- -- -- . .4
Baruto. . . -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . .0


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